国际妹 | 梅姨宣布给NHS增加200亿英镑投资 却遭炮轰?
挑食的不是嘴巴,而是大脑!近日发表于《细胞代谢》杂志上的一项研究发现,与只含有脂肪或碳水化合物的食物相比,大脑可能更喜欢同时富含脂肪和碳水化合物的食物,例如炸薯条、通心粉、奶酪。原来想吃那些东西根本的不是胃或嘴巴,而是大脑......
【头条】
近日,WHO发布了第11次修订版《国际疾病分类》(ICD-11),在分类目录中加入了“游戏成瘾”(Gaming Disorder)。在WHO的定义中,“游戏成瘾”的特征为:对游戏的自控力低下,将游戏优先于其他兴趣和日常活动,即便会有负面情况也依然持续进行游戏或增加玩游戏的时间。(CNN)
【锋报】
为庆祝NHS 70周年,英国首相特蕾莎·梅宣布,到2023年,NHS每年投入资金将增长200亿英镑,通过“脱欧红利”或增加税收来实现。但消息一出却遭到质疑,反对者指出,这笔资金需要10年时间才能筹集到,并不能在2023年兑现,也无法解决医护人员短缺和患者需求上涨的问题。(Healthcare Global)
近日,皮克斯动画电影《超人总动员2》在美国上映,由于电影中有些场景含闪光灯,为防观影者中有光敏性癫痫症患者或其他光敏病症患者,在观看电影可能会疾病发作,影院在醒目的地方贴出“温馨提示”。(CNN)
据韩联社6月19日报道,韩国忠清北道保健环境研究院在一处牲畜棚内采集了738只蚊子,其中有两只是携带有日本脑炎病毒的淡色库蚊。该研究院表示,对传染病抵抗力较弱的儿童及老年人需进行疫苗接种,谨防蚊虫叮咬。(环球网)
一项发表在美国《国家癌症研究所杂志》上的研究指出,50岁后患糖尿病可能是胰腺癌的征兆。该研究通过对近5万名50岁以上人群20年的追踪调查发现,糖尿病患者患胰腺癌的可能性是非糖尿病患者的两倍以上。(CNN)
英国独立慈善机构——健康基金会(Health Foundation)最近发布了一项年轻人健康研究的早期结果:日益激烈的劳动力竞争、上升的住房成本、高等教育成本增加以及社交媒体广泛使用所带来的自我认同和信心问题,可能会导致千禧一代到中年时不如父母这一代快乐和健康。(CNN)
美国德克萨斯州一家封闭式临终关怀服务机构——Novus的一名护理监督员,因6000万美元医疗欺诈案而被指控。联邦检察官称,该名护士监督员通过超额服务患者,例如过度使用药物以谋取利益,其中导致多名患者“加速”死亡。(Becker’s Hospital Review)
英国政府日前证实,将调查大麻在药物中的使用情况,为之后将大麻合法化提供依据。目前在英国,若发现私藏大麻,监禁期最长达5年,若被发现违法生产和售卖,则可被监禁14年。(CNBC)
近日,梅奥医学中心与英国初创公司Medicalchain签署了一项联合开发协议,以探索区块链技术在医疗领域的价值,两者将合作开发基于区块链的电子病历使用案例。(Healthcare IT News)
【开眼】
6月19日,日本滋贺医科大学教授扇田久和带领的研究小组发布消息称,已发现一种名为“EMP1”的促进癌症转移的蛋白质。研究人员认为,若能把握EMP1的量将成为癌症是否容易转移的标记,如果发现抑制其活动的物质,可能开发出防止癌症转移或向周围扩散的新药剂。(共同社)
牛津大学对12名视力扭曲患者的研究中发现,相比传统收入,PRECEYES手术系统的机器人为患者进行的视力恢复手术副作用更小,比外科医生效果更好。(Daily Mail)
【产经】
继裁员之后,IBM沃森又将削减其医院业务。未来,沃森可能会更关注能够帮助医生改善患者护理的工具上以及技术密集型产品。(Healthcare Dive)
卫生经济咨询公司Dobson DaVanzo&Associates的一份新报告预测,到2028年,由于美国立法和监管的变化,联邦政府给医院的付款将减少2182亿美元。(Healthcare Dive)
【新招】
据美国“侨报网”6月18日报道,来自英国剑桥大学的工程师、医生和放射科医师发明了一种新的3D成像分析技术来检测关节炎的微小变化。该技术有助于更好地理解骨关节炎的发病起因及过程,并在不需要进行侵入性组织取样的情况下制定更准确的治疗方法。(生物谷)
【趣你的】
以往研究认为,儿童早期的饮食行为例如吃饭速度等主要受基因影响。近日,伦敦大学一项发表在Pediatric Obesity杂志上的研究,通过调查398名四岁双胞胎发现,情绪化饮食不通过基因遗传,家庭环境是情绪化饮食的重要因素。(CNN)
【大嘴】
美国生物制药公司Sarepta近日公布了对杜氏肌营养不良症(DMD)患者的试验性基因疗法数据,数据显示结果良好。但其其CEO Douglas Ingram表示这只是初步结果,还需要进一步测试,开发针对其他罕见遗传疾病的基因疗法也需要更多的测试。(CNBC)
【妹读】
虽然WHO将游戏成瘾列为精神类疾病,但是对于游戏成瘾的界定或诊断需要综合测评,包括玩游戏的时间、频率、强度等,以及玩游戏者是否完全失去了自控能力和是否让游戏完全支配了生活。国内专家表示,游戏成瘾的诊断不能扩大化,广大游戏爱好者远没有达到成瘾性疾病的程度,临床上这种病例很少,发病率也不会太高。WHO将其列为疾病,一方面旨在推动其诊断和治疗的规范化,另一方面主要是提醒公众提高自控能力,不要沉迷于游戏。
今天的读报时间就到这里,国际妹祝您有个愉快的夜晚。