有些人只能缅怀,有些事只能回忆
已经有小半个月都没有推送过内容了。
说到底还是拖延症的问题。
每个人都说自己或多或少会有一些拖延症,不到deadline就绝不会着急去做某件事,或许我应该也是其中的一员吧。
其实上面的话和这次的主题并没有什么关系,今天想写点关于什么的事儿我也不知道。
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有些人只能缅怀,有些事只能回忆。
其实第一句话是模板里自带的,我觉得说的特别好。
那么第一个,我们来说一个游戏吧。
至今为止还是觉得这是剑三游戏里我所有截图里最好看的一张。不是因为风景,也不是因为外观,而是因为这是我最喜欢的,陪伴了我三年多的喵姐啊。
还记得刚开始被同学带入坑,连任务都不会做,到后来成为“资深”玩家,带过很多徒弟,认识了很多小伙伴。
其实说起这个游戏,还是因为上周想去看一看重置版到底改成什么样子了,登陆了才发现,并没有什么改变嘛。
游戏还是那个游戏,“成都”来来往往的游戏角色,个自忙碌着自己的事情:有互相切磋的大腿们、有忙碌的“小商贩”、有组队打战场的战场狂魔、也有孤零零发呆挂机的失意人...
但这些和我已经没有关系了,看着暗下去就没有再亮起来的好友列表,属于我的时代已经结束了。
就像开头那句话“有些人只能缅怀,有些事只能回忆。”这个游戏给我留下的,可能也就是当时和小伙伴在一起玩耍时候的截图了吧。
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一件事无论太晚或者太早,都不会阻拦你成为你想成为的那个人,这个过程没有时间的期限,只要你想,随时都可以开始。
不用怀疑,这句话也是模板自带的,出自于电影《返老还童》。
其实看到这句话还是挺有感触的。
来到这个公司两个半月,已经第6个同事离职了,一个20人左右的公司,将近一半一半的新老比率,算起来人员的流动可以用咋舌来形容。
还记得在年末的时候,总监让我做18年公司规划的PPT,其中有一项就是人员流动问题,其实如何能留住员工,是每个公司都值得思考的。那些福利待遇好的大公司,也在为这件事苦恼呢。
没有专业的学过人资,所以在这方面也没有什么发言权,在我工作的这些年,感觉最重要的还是企业认同感吧。喜欢、愿意、干的舒心,在我看来是留在一个公司最主要的方面吧。
希望每一个人都能成为你想成为的那个人,看到心驰神往的一切。
January
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最后我们来个小互动吧
你想成为什么样的人?对明年的自己说点什么吧。
2019年这个时候再来看看,当初的愿望都实现了吗?