从鬼眼兰陵王变成肌肉蝙蝠侠, 王者能再国际荣耀吗?

文 / 游戏大帝
2017-07-07 10:07

今年第一季度,仅仅《王者荣耀》就给腾讯带来60亿人民币的收入,而这些收入基本上全部来自中国,以国内为主要市场《王者荣耀》在海外还会有极大的发展空间,因此改名为《Strike of Kings》登录西方海外国家就顺理成章。

而这两天,这款游戏又处在了国内媒体热议的风口浪尖,“王者荣耀让孩子上瘾”的标题随处可见,作为中国互联网业最大的国际化产品输出之一, 国外社会媒体又是怎么看待这个中国智造的呢?自己国家的孩子也会“上瘾”吗?《王者荣耀》的国际化之路该怎么走呢?

一切都可以从一个崭新的Twitter账号开始

今年1月《王者荣耀》英文账号Strike Of Kings 正式登陆Twitter

怎么看这个名字的两个五星,都有些可爱……

一开始的画风是“求粉丝互动和我们在招新的小编哟~”

鼓舞人心的海报必不可少——攻击就是最好的防守!

来自海外的资深玩家Mikael Dewabrata在炫耀——排位赛成绩最好的一次~

Marcel Menge贴出了自己的第一次游戏对局,说想看看中国的战队是否需要一名职业玩家加入。

菲律宾粉丝发问:什么时候这游戏会来菲律宾呢?

把目光投向Facebook,无数个海外游戏社区已经建立起。

泰国友人请求——请开泰国服务器~:(

甚至有粉丝贴出了自己的Strike of Kings 素描

除了Twitter,Facebook,各大媒体分析机构也有报道。

在大型游戏开发者平台Gamedev.net上,一名玩家在自己撰写的测评中这么评价:“王者荣耀有一些我在同类MOBA游戏中从没体验过的本能控制。游戏玩起来很流畅,比赛的配对也十分有意思。十分明智的盈利模式,没有强制广告,但是可以支付解锁特定的英雄,或者你可以在那些英雄限时免费一星期时试玩(每周都有不同的免费英雄)。总体而言,这是一款在我手机上体验过的最好的MOBA类游戏”

MOBA——Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏

号称第一安卓游戏资讯的Droid Gamers发表文章说:“Strike of Kings是一款MOBA游戏,腾讯设计触屏可玩。但是它基本上是《英雄联盟》的复制,5V5对战游戏。”

世界性手游社群Pocket Gamer在腾讯游戏王者荣耀如何盈利一文中提到——

“更名为Strike of Kings以后,游戏里的英雄和之前的中国神话式人物相比更西化,甚至有了蝙蝠侠。”

“让玩家快速游戏并给予奖励——背后的论据是玩家越沉浸在游戏中,便越可能付费。对MOBA游戏来说,尤其是早期,建立游戏社区是关键,玩家参与度是盈利的首要条件。”

腾讯正寻求抓住机会把游戏推广到西方世界

——那些不付费玩家对帮助游戏普及有固有价值。他们打造社区,成为观众,让那些付费游戏的人可以展示他们自己花钱买来装备和英雄。

但最后,文章说:“Strike of Kings是否可以复制其在中国的成功,还有待观察,打赌是需要一些勇气的。虽然,这次公测中一些游戏特性还会发生变化,Strike of Kings令人羡慕地成功把MOBA类游戏移植到手机端上,通过深度用户选择性付费的方式盈利,让其他大部分人可以简单自由地玩耍。最后,无论这个游戏是否会占据收入榜首,它为未来的MOBA手机端游戏奠定了基础。”

Strike of Kings令人羡慕地成功把MOBA类游戏移植到手机端上

目前海外市场对王者荣耀的反应评论基本关注在其性能及表现上,关于此游戏影响青少年成长的报道及观点尚不多,也许是因为其国际市场占有率不比中国,还是其它?可以看出,国外对于腾讯这款游戏产品的功能及创新还是比较认可的,虽然有异议说它有点像《英雄联盟》,可腾讯在很多处还是做出了创新。

英雄联盟于2012年加入Twitter

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