Xbox运营主管:我们很在乎玩家们的心理健康
随着游戏不断发展,很多具有争议性的事物也逐渐浮上水面,开箱系统就是其中之一。无论开箱系统是否等同于赌博,这种游戏服务已引起不少国家的重视,世界卫生组织(WHO)就打算将游戏障碍界定为一种疾病。虽然WHO界定疾病并不具备法律效用,但这却足以引起开发商们的重视。Xbox运营主管Dave McCarthy在接受采访时,就针对这类问题发表了看法。
Dave McCarthy表示:“我们需要站定一个立场,保持平衡的游戏生活方式是关键。我想说这就是我们存在的价值,这在家长控制系统和家庭控制方面都有所体现。我们一直在探索在我们的生态系统中广泛应用这些概念的方式。”
Dave McCarthy
Dave McCarthy接着补充道:“我会把选择权交给用户。当我们在Xbox上应用这些理念的时候,Phil Spencer在这其中起到了很大作用,他让我们将注意力放在玩家身上,而玩家们的选择是关键,比如玩家们想玩什么样的内容,想要什么服务等。我认为这就是我们的处事方式,而不是去告诉玩家们该做什么。”
总体而言,微软的确在乎玩家们的心理健康状况,不过他们似乎并不像生硬地限制玩家们玩游戏,而是通过引导的手段让玩家们做出有利于健康的选择。