世界卫生组织:在2018年,沉迷于电子游戏可能会导致心理疾病?

文 / 青松志
2018-01-10 16:33

世界卫生组织:在2018年,沉迷于电子游戏可能会导致心理疾病?

在即将发布的第11个国际疾病分类的草案中,世界卫生组织在其精神健康状况列表中列入了“游戏障碍”。世界卫生组织将这种疾病定义为“持续或经常性的”行为模式,其“严重程度足以对个人、家庭、社会、教育、及其他重要领域造成严重损害。”


这种心理障碍的特点是“控制能力受损”,随着对游戏及其不断的“升级”的痴迷加深,控制力受损程度也越大。根据该草案的指导意见,无论是线上还是线下的视频游戏,长时间玩耍,都可能造成心理紊乱,要判断脑子是不是被游戏弄紊乱了,一般都得花12个月以上的时间诊断,除非在症状严重或满足接受诊断的所有条件的情况下,才能尽快确诊。

所以,照此说法,大家是不是有“心理疾病”也不好说,毕竟需要考察时间。不过这么一说,这样一份世卫组织审议中的草案一旦出现在今年年中公布的《国际疾病分类》正式版本中,貌似全球精神病患者的比例得大幅度上升了。对于该世卫组织草案的这种论述,本人不敢苟同,不知各位意下如何?